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DirectX ~ゲーム開発状況

最新版のダウンロード(7/4)

ゲームが起動できない場合はコチラでDirectXの最新版をダウンロードしてください。

注意:インストール時にデスクトップに実行のショートカットと共にアンインストールのショートカットも同時に生成されるので、最新版をインストールする前に必ずアンインストールしてください。

2009年

7月4日

DisEffect

.xのファイルが読み込めないと話にならなかったのですが…
.bmpファイルをレンダリングパイプラインにセットするだけで貼り付けることできたんですね。
FPSはtimeGetTime関数で何秒経過したかをみています。

6月7日

DisEffect

フルスクリーンとウインドウモードの設定を変更するには、インストールしたフォルダのSAVEDATA.DATを編集する必要があります。
一番上の数字が0でウインドウ、1でフルスクリーンとなっております。

2月14日

フルスクリーンとウインドウモードの設定を変更するには、インストールしたフォルダのSAVEDATA.DATを編集する必要があります。
一番上の数字が0でウインドウ、1でフルスクリーンとなっております。

2月8日

2月7日

ウインドウモードで実行すると著しく動作が遅くなるのでご注意ください。

DOWNLOAD

1月12日

DisEffect

敵消滅時、及び自機弾消滅時のエフェクトを追加しました。

DownLoad:diseffect01.zip

1月11日

敵弾と消滅処理は明日にでも作ります。

DownLoad:Enemy01.zip

1月9日

DirectInput

DownLoad:MyShot02.zip

1月8日

自機の弾の生成に成功。
けど、まだ削除ができていないので、いずれ「App Crash」がおきます・・・
ショットキーはZボタンです。

DownLoad:MyShot01.zip


1月7日


1月6日

DirectInput
昨日のプログラムを公開

DownLoad:DirectInput.zip

今日はタスクシステムを作っていましたが、なかなかうまくいきません・・・


1月5日

Directinputでキーボードの入力データを受け取り、自機を移動することが可能に。
サンプルは明日か明後日に公開します。


1月4日

DirectInputの初期化に成功。


1月3日

square_spin
Download:square_spin.exe

square_spin_and_camera_move
Download:square_spin_and_camera_move.exe

ImageMapping
Download:imagemapping.zip

3個作りました。
上は、正方形が回転するだけのプログラムです。

一方、真ん中は、正方形が回転しながら、カメラの位置が変わっていきます。

Sample 一番下のImageMappingは、左の画像を読み込み、
この画像の白い部分RGB値でいうと(255,255,255)の部分を透明と認識させ、
表示しています。

それだけです。


1月2日

window
グラフィックの初期化・解放処理部分は完成。
次は2D画像の表示を予定。